Chyron hat die Einführung von PRIME Scorebug angekündigt, einer neuen spezialisierten Lösung für Sport-Scorebugs auf Basis der PRIME-Plattform. Die Entwicklung richtet sich an Live-Sportproduktionen aller Disziplinen und kombiniert hochwertige Broadcast-Grafiken mit fortschrittlicher Datenintegration sowie flexiblen Workflows für On-Premises- und virtualisierte Produktionsumgebungen.
Parallel dazu stellte das Unternehmen neue Scorebug-Funktionen für Chyron LIVE vor – die SaaS-basierte All-in-One-Plattform für Switching, Grafik und Replay in Live-Produktionen.
Nach Angaben von Chyron vereint PRIME Scorebug hochwertige Broadcast-Grafiken mit einfacher Bedienbarkeit, hoher Flexibilität und umfassenden API-Integrationsmöglichkeiten. Zu den Funktionen zählen eine intuitive Operator-Steuerung, vollständige Datenintegration sowie die individuelle Anpassung von Animationen und Grafikverhalten an die Anforderungen einzelner Kunden.
Da PRIME Scorebug auf derselben PRIME-Plattform basiert, die bereits für CGs und Live-Grafik-Overlays eingesetzt wird, können Kreativteams dieselben Grafik-Assets über die gesamte Produktion hinweg nutzen. Dadurch sollen sowohl eine konsistente visuelle Darstellung als auch effizientere Produktionsabläufe gewährleistet werden.
Darüber hinaus hebt Chyron hervor, dass das System redundant gemeinsam mit PRIME CG betrieben oder sogar dieselbe Infrastruktur und denselben Operator nutzen kann, wodurch sich Betriebskosten reduzieren lassen.
„Durch die enge Zusammenarbeit mit unseren Sportkunden auf allen Ebenen wurde deutlich, dass der Scorebug das wichtigste grafische Element jeder Live-Sportproduktion ist“, erklärte Steve Papadakis, Senior Vice President of Sales Americas bei Chyron. „Scorebugs sind weit mehr als nur ein weiteres Grafik-Element. Sie müssen hochdynamisch und präzise sein und gleichzeitig das Zuschauererlebnis verbessern.“
Papadakis betonte zudem die kontinuierliche Weiterentwicklung des Produktportfolios.
„Unsere Produkte entwickeln sich permanent weiter und orientieren sich konsequent an den Prioritäten unserer Kunden – unabhängig davon, ob es sich um Cloud-, On-Premises-, SaaS-, Subscription- oder Perpetual-Lizenzlösungen handelt“, ergänzte er.
Bereits vor der offiziellen Markteinführung wurde PRIME Scorebug von mehreren Kunden in realen Sportproduktionen getestet.
„Schon vor dem heutigen offiziellen Launch haben mehrere bedeutende Kunden PRIME Scorebug bei realen Sportveranstaltungen erfolgreich eingesetzt und nutzen die Lösung inzwischen regelmäßig“, sagte Mark Friedman, Vice President of Sports Sales North America bei Chyron. „Auf Grundlage meiner Erfahrung im Bereich Grafikdesign für professionelle Sportübertragungen sowie meiner aktuellen Gespräche mit Broadcastern und regionalen Sportsendern bin ich überzeugt, dass dies eine herausragende Lösung für Scorebugs ist.“
Laut Friedman verbindet die Lösung die einfache Bedienung spezialisierter Scorebug-Systeme mit der grafischen Leistungsfähigkeit der PRIME-Plattform.
„Wir haben die Einfachheit dedizierter Scorebug-Produkte mit der Leistungsstärke der PRIME-Grafiken kombiniert, um eine optimale Lösung zu schaffen“, erklärte er.
Auch Chyron LIVE, die SaaS-Plattform des Unternehmens für kosteneffiziente Sportproduktionen, Einzelveranstaltungen und Hochschulsport, erhält künftig dedizierte Scorebugs, Datenintegrationen und spezielle Steuerungsfunktionen für Sportproduktionen.
„Sportfans aller Ebenen sind heute anspruchsvoller und informierter denn je“, resümierte Friedman. „Bei Chyron stellen wir sicher, dass Broadcaster jeder Größe die Erwartungen ihres Publikums übertreffen, Sponsoren und Werbekunden gewinnen und gleichzeitig ihre Betriebskosten durch effiziente Workflows niedrig halten können.“