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Ateme liefert Frame-Rate-Konvertierung für Eurovision Services

Softwarebasierte Technologie ermöglicht gleichzeitige Verarbeitung von 84 Kanälen auf Standardservern für Sport- und Live-Event-Übertragungen.

Por Panorama Audiovisual

Das französische Technologieunternehmen Ateme hat bekanntgegeben, dass Eurovision Services seine softwarebasierte Frame-Rate-Konvertierungstechnologie künftig für internationale Live-Event-Übertragungen einsetzt.

Die Lösung wurde speziell für Produktions- und Distributionsumgebungen entwickelt, die hohe Leistungsfähigkeit erfordern – insbesondere bei Sportübertragungen und großen Live-Events. Das System arbeitet mit Bewegungskompensation, um Schärfe, feine Details und die Genauigkeit schneller Bildsequenzen zu erhalten, die als entscheidend für Premium-Content gelten.

Nach Angaben des Unternehmens läuft die gesamte Verarbeitung rein softwarebasiert ohne dedizierte Hardware, was eine höhere Flexibilität in der operativen Umsetzung ermöglicht.

Die Implementierung erlaubt es Eurovision Services, bis zu 84 Kanäle simultan auf Standardservern innerhalb der bestehenden Infrastruktur zu konvertieren. Gleichzeitig unterstützt die Lösung die strategische Migration des Unternehmens hin zu IP-basierten Workflows.

„Wir suchten nach einer Lösung, die Premium-Videoqualität mit der Flexibilität softwarebasierter Infrastrukturen kombiniert“, erklärte Mostafa Bibak, Lead Solutions Architect bei Eurovision Services. „Der Ansatz von Ateme ermöglicht es uns, unsere bestehende Infrastruktur optimal zu nutzen und gleichzeitig den steigenden Anforderungen internationaler Live-Events gerecht zu werden.“

Julien Mandel, Senior Director Solutions für Contribution- und Distributionsmärkte bei Ateme, betonte, dass Live-Inhalte Frame-Rate-Konvertierung erfordern, die auch unter extremen Bedingungen Bildqualität bewahrt. „Als reine Softwarelösung auf COTS-Plattformen liefert unsere Technologie sowohl Premium-Videoqualität als auch die operative Flexibilität moderner Live-Workflows“, so Mandel.

Ateme gibt an, dass seine softwaredefinierten Medienverarbeitungslösungen sowohl On-Premise- als auch Hybrid- und Cloud-Umgebungen unterstützen und kontinuierliche Updates sowie regelmäßige Verbesserungen ermöglichen.

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