Das Unternehmen Chyron hat die neue Version PRIME VSAR 2.3 seiner Lösung für virtuelle Studios und Augmented-Reality-Grafiken im Broadcast-Bereich vorgestellt.
Die Aktualisierung bringt deutliche Fortschritte bei der Bildqualität mit sich: Szenen wirken realistischer und konsistenter, während gleichzeitig die Benutzererfahrung verbessert wurde, um Workflows in Live-Produktionen effizienter zu gestalten.
Laut Sebastian Berdichevsky spiegelt die Weiterentwicklung der Plattform die Anforderungen des Marktes wider: „VSAR 2.3 liefert immersivere Visuals und Optimierungen, die es ermöglichen, detaillierte Szenen schneller zu produzieren – ein entscheidender Faktor für Live-Produktionen.“
Die Software ist kompatibel mit Unreal Engine 5.6 und erweitert ihre Integration in entsprechende Produktions-Workflows. Dazu gehört auch eine verbesserte Unterstützung für Unreal Lens, mit der sich Linsenverzerrungsdaten direkt auf virtuelle Kameras anwenden lassen, um eine präzisere Abstimmung zwischen realem Bildmaterial und virtuellen Elementen zu erreichen.
Auch die Bedienbarkeit wurde weiterentwickelt: Mit Live Assist Panels 2.9 steht eine HTML5-basierte Anwendung zur Verfügung, die nun vereinfachte Drag-and-Drop-Widgets bietet. Über eine zentrale Oberfläche lassen sich unter anderem Darsteller, Sequenzen und Szenenparameter steuern.
Ein weiterer wichtiger Schritt ist die Möglichkeit, VSAR 2.3 als Plugin innerhalb jeder Standardinstanz der Unreal Engine zu nutzen. Das erleichtert die Integration in bestehende Produktionspipelines erheblich. Gleichzeitig fungiert die Lösung als Schnittstelle zwischen der Arbeit in der Engine und der Ausspielung für den Broadcast und lässt sich in Systeme wie CAMIO und NRCS innerhalb des Chyron-Ökosystems einbinden.
Zusätzlich umfasst die neue Version interne Verbesserungen bei Leistung und Zuverlässigkeit, darunter optimiertes Compositing, neue Projektvorlagen mit vorkonfigurierten Studios und Levels sowie Unterstützung für TCP Messaging zur Integration mit Automationssystemen und externen Geräten.
Mit PRIME VSAR 2.3 unterstreicht Chyron seinen Anspruch, leistungsstarke Werkzeuge für virtuelle Produktionen bereitzustellen – mit höherer Effizienz, nahtloser Integration und gesteigerter visueller Qualität in modernen Broadcast-Umgebungen.