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IBC2026 Innovation Awards geben Finalisten mit wegweisenden Projekten für Medien und Unterhaltung bekannt

IBC2026 würdigt innovative Projekte in den Bereichen KI, Cloud, Barrierefreiheit, offene Standards und digitale Nutzererlebnisse

Por Panorama Audiovisual

Die IBC hat die Finalisten der **IBC2026 Innovation Awards** bekannt gegeben. Mit der Auszeichnung werden kollaborative Projekte geehrt, die reale Herausforderungen lösen und Innovationen in der Medien-, Unterhaltungs- und Technologiebranche vorantreiben. Die Gewinner werden am 13. September während der IBC-Konferenz im RAI Amsterdam bekannt gegeben.

Die diesjährige Ausgabe umfasst Finalisten in vier Kategorien: **Content Creation**, **Content Distribution**, **Content Everywhere** und **Social Impact**. Die ausgewählten Projekte spiegeln die zunehmende Nutzung von künstlicher Intelligenz, Cloud-nativen Workflows, softwaredefinierten Architekturen, offenen Standards, neuen Ansätzen für Live-Produktion und -Distribution, personalisierten Zuschauererlebnissen sowie Lösungen für Barrierefreiheit wider.

Laut Fergal Ringrose, Vorsitzender der Jury der IBC2026 Innovation Awards, gingen in diesem Jahr mehr als 120 umgesetzte Innovationsprojekte aus aller Welt ein.

„Die Anzahl und Qualität der Einreichungen aus aller Welt waren wirklich außergewöhnlich. Dass mehr als 120 bereits realisierte Innovationsprojekte um diese Auszeichnung konkurrieren, zeigt die wachsende Bedeutung des Preises innerhalb der gesamten Medien- und Unterhaltungsbranche“, erklärte Ringrose.

In der Kategorie **Content Creation** wurden das Projekt **Collective Newsroom** der BBC India, entwickelt mit nxtedition und Partnern wie Adobe, Blackmagic Design, Calrec und Ross Video, die Open-Source-Initiative **Media eXchange Layer (MXL)** unter der Leitung der European Broadcasting Union in Zusammenarbeit mit der North American Broadcasters Association und der Linux Foundation sowie der **Formula E Strategy Agent**, der gemeinsam mit Google Cloud entwickelt wurde und künstliche Intelligenz für die Echtzeit-Analyse von Rennstrategien einsetzt, als Finalisten ausgewählt.

In der Kategorie **Content Distribution** konkurrieren die Plattform **Global Shared Memory** von Reuters, die auf der MediaMesh-Technologie von TVU Networks basiert, das Broadcast-Distributionsprojekt von **Radio Televisyen Malaysia**, das gemeinsam mit Ideal Systems umgesetzt wurde, sowie die Implementierung einer dynamischen Werbeeinblendung der belgischen Rundfunkanstalt **RTBF**, die auf dem Standard **Server-Guided Ad Insertion (SGAI)** basiert.

In der Kategorie **Content Everywhere** gehören die Einführung von **DTV+ in Brasilien**, die von Globo gemeinsam mit Regierung, Rundfunkanstalten und Industriepartnern vorangetrieben wird, der **Premier League Companion**, entwickelt mit Microsoft Copilot zur Personalisierung des Fan-Erlebnisses, sowie **Tilly Norwood**, eine von künstlicher Intelligenz erzeugte Figur des Unternehmens Particle 6, zu den Finalisten.

In der Kategorie **Social Impact** wurden die Plattform **AI for Good** der Internationalen Fernmeldeunion (ITU), der **IOC Cyber Abuse Protection Service (CAPS)** zum Schutz von Athleten und Teams vor Online-Missbrauch während der Olympischen Spiele sowie eine KI-basierte Gebärdensprachlösung ausgewählt, die von G&L Systemhaus gemeinsam mit Signapse, Norsk/id3as und Akamai entwickelt wurde.

Neben den Gewinnern der vier Wettbewerbskategorien wird die Preisverleihung auch eine Persönlichkeit der Branche mit dem **IBC International Honour for Excellence** auszeichnen. Darüber hinaus wird der Gewinner des Preises für die beste technische Facharbeit bekannt gegeben, die im Rahmen der Konferenz präsentiert wurde.

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