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TVU ermöglicht cloudbasierte Produktion eines globalen eSports-Finales über drei Kontinente hinweg

TVU-Lösungen vernetzten Teams in den USA, Deutschland und China für die einheitliche Übertragung eines internationalen Wettbewerbs

Por Panorama Audiovisual

TVU Networks hat bekannt gegeben, dass seine cloudbasierten Produktions- und Kommentarlösungen bei der Übertragung des S5 ABIS Community Finals von Arena Breakout: Infinite zum Einsatz kamen. Das internationale eSports-Turnier wurde von TiMi Studio Group, einer Tochtergesellschaft von Tencent, entwickelt.

Das Finale fand am 30. Mai 2026 statt und brachte qualifizierte Teams aus Nordamerika, Europa, der Gemeinschaft Unabhängiger Staaten (GUS) sowie weiteren Regionen zusammen. Die Teilnehmer kämpften um ein Preisgeld von 200.000 Ingame-Credits. Die Übertragung wurde von Zuschauern in zahlreichen Ländern verfolgt.

Für die Produktion mussten die Veranstalter eine vollständige Live-Übertragung mit Kommentaren, Wiederholungen, Grafiken und Regiearbeit bereitstellen. Das Produktionsteam bestand aus Castern und Analysten in den Vereinigten Staaten und Deutschland, die von einem Regisseur in Shanghai, China, koordiniert wurden.

Zu den größten Herausforderungen gehörten die Echtzeit-Zusammenarbeit von Teams auf drei Kontinenten, die Synchronisierung von Audio- und Videosignalen trotz unterschiedlicher Latenzen sowie die zentrale Verwaltung sämtlicher für die Übertragung benötigten Feeds.

Zur Umsetzung wurde ein Workflow auf Basis der Lösungen TVU Remote Commentator und TVU Producer eingesetzt. Während TVU Remote Commentator Kommentatoren und Regie einen gemeinsamen cloudbasierten Arbeitsbereich zur Verfügung stellte, übernahm TVU Producer die zentrale Signalaufnahme, Produktion und Verteilung auf verschiedene Plattformen.

Die Beteiligten griffen direkt über Webbrowser auf Computern und mobilen Endgeräten auf das System zu, ohne dass eine dedizierte lokale Infrastruktur erforderlich war. Der Regisseur konnte die gesamte Produktion aus der Ferne steuern, während die Kommentatoren die Signale empfingen und miteinander interagierten, als befänden sie sich am selben Produktionsstandort.

Nach Angaben des Unternehmens sorgte die TimeLock-Technologie von TVU für eine präzise Synchronisation zwischen Kommentaren und Spielbildern – unabhängig vom geografischen Standort der Beteiligten oder von den jeweiligen Netzwerkbedingungen.

Sämtliche Signale des Wettbewerbs, darunter das Hauptvideosignal, Kommentare, Replays und Grafikelemente, wurden in den cloudbasierten TVU Producer eingespeist. Von dort aus führte die Regie bildgenaue Live-Umschaltungen durch und verteilte das fertige Programm gleichzeitig an verschiedene Streaming-Plattformen.

Die Übertragung umfasste fünf Runden mit jeweils 30 Minuten Dauer und wurde laut TVU ohne Unterbrechungen, Synchronisationsprobleme oder Stabilitätsstörungen abgeschlossen.

Die Architektur ermöglicht zudem die Einrichtung unabhängiger Kommentargruppen in verschiedenen Sprachen. Dadurch lassen sich internationale Übertragungen künftig erweitern, ohne grundlegende Änderungen an der bestehenden Infrastruktur vornehmen zu müssen.

Für TVU zeigt das Projekt, wie cloudbasierte Produktions-Workflows traditionelle Produktionsmodelle ersetzen können und dabei eine deutlich höhere Flexibilität für globale Veranstaltungen mit geografisch verteilten Teams bieten.

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