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Die wTVision stellt auf der NAB Show 2026 erstmals eine native Echtzeit-Grafik-Engine für macOS vor

Die wTVision kündigt an, auf der NAB Show 2026 ihre R³ Engine erstmals nativ unter macOS zu präsentieren. Damit handelt es sich um die erste Echtzeit-Rendering-Engine für On-Air-Grafiken mit direkter Unterstützung für das Betriebssystem von Apple. Die Einführung markiert einen bedeutenden Schritt in der Weiterentwicklung von Broadcast-Grafik-Workflows, indem sie Hochleistungs-Grafikverarbeitung in Mac-basierte Umgebungen bringt.

Por Panorama Audiovisual

Die als native Implementierung auf Basis von Apple Metal entwickelte R³ Engine macOS Edition wurde für den Einsatz mit dem MEP100 SmartNIC 2110 I/O von Macnica konzipiert. Dadurch wird SMPTE ST 2110-Konnektivität in softwaredefinierten Umgebungen ermöglicht. Die Kombination schafft ein flexibles, Mac-basiertes Ökosystem, das für verteilte Live-Produktionsarchitekturen auf Standard-Computing-Plattformen ausgelegt ist.

Laut Flávio Maurício, CTO von wTVision, besteht das Ziel darin, die technologische Basis von Broadcast-Grafiken zu modernisieren. Die native Entwicklung für macOS unter Nutzung von Metal gewährleiste eine vorhersehbare Echtzeitleistung sowie latenzarmes Rendering und eine nahtlose Integration in das Apple-Ökosystem. Gleichzeitig nähert dieser Ansatz Broadcast-Grafiken den bevorzugten Tools kreativer Teams an, ohne die Kompatibilität mit IP-basierten Medien-Workflows zu verlieren.

Durch die Integration des Apple-Grafik-Frameworks, von Media-I/O im Broadcast-Standard sowie der R³ Engine bringt das Unternehmen das Apple-Ökosystem direkt in den Kern der Live-Produktion.

Die Zusammenarbeit mit Macnica unterstreicht das Potenzial integrierter Hardware- und Software-Ökosysteme zur Leistungssteigerung in der Echtzeit-Medienproduktion. Sebastien Dignard, CEO von Macnica Americas und EMEA, betont, dass die Kombination aus Metal-beschleunigter Grafik, der R³ Engine und dem SmartNIC MEP100 eine neue Generation skalierbarer Workflows ermöglicht, die den aktuellen Marktanforderungen entspricht.

Die R³ Engine unterstützt vollständige Grafik-Workflows für Nachrichten, Sport, Unterhaltung und Unternehmensproduktionen. Die Plattform deckt ein breites Spektrum ab – von Lower Thirds und Vollbildgrafiken bis hin zu virtuellen Studios, Augmented Reality, LED-Wall-Produktionen und datengetriebenen Sportgrafiken – und ermöglicht visuelles Storytelling in Echtzeit in unterschiedlichsten Umgebungen, nun auch unter macOS.

Während der NAB Show 2026 wird wTVision einen vollständigen Grafik-Workflow demonstrieren, der unter macOS in einer Live-IP-Umgebung läuft. Die Präsentation zeigt, wie softwaredefinierte Werkzeuge, beschleunigtes Media I/O und moderne Plattformen kombiniert werden können, um skalierbare und zuverlässige Grafikleistung bereitzustellen.

wTVision ist vom 19. bis 22. April auf der NAB Show 2026 im LVCC North Hall, Stand N1223, vertreten. Weitere Informationen und Terminvereinbarungen für Demonstrationen sind unter https://www.wtvision.com/
verfügbar.

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