wTVision, ein weltweit tätiger Anbieter von Echtzeit-Grafiklösungen für den Broadcast-Bereich und Medien-Workflows, hat bekannt gegeben, dass seine Technologien für Sportgrafik-Workflows und die Anbindung an Live-Daten bei ausgewählten immersiven Live-Sporterlebnissen für Apple Vision Pro zum Einsatz gekommen sind. Die Echtzeit-Grafik-Workflows und die Anbindung an Sportdaten von wTVision wurden in immersive Basketball- und Baseballproduktionen integriert.
Apple Immersive Video versetzt Nutzer von Apple Vision Pro mitten ins Geschehen und in die Geschichten, während sie sich entfalten. Dadurch entstehen Perspektiven, die über die Möglichkeiten herkömmlicher Sportübertragungen hinausgehen. Zu den jüngsten Produktionen zählen ausgewählte Basketball- und Baseballveranstaltungen, die im Format Live Apple Immersive präsentiert wurden. Dabei stellt wTVision die Echtzeit-Grafikebene bereit, die in das immersive Erlebnis integriert ist.
Bei den Basketballübertragungen werden Spielelemente wie Bauchbinden (Lower Thirds), Spielerkader, Spiel- und Wurfuhr sowie Spielstände als 3D-Grafiken in die immersive Umgebung eingebunden. Auch die Baseballproduktionen nutzen ein speziell entwickeltes Grafikpaket, das Mannschaftsaufstellungen und Statistiken räumlich neben dem Livegeschehen darstellt.
Im Rahmen dieser umfassenden Infrastruktur für die immersive Echtzeitproduktion verknüpft wTVision Live-Sportdaten mit den Grafiken, die während der jeweiligen Veranstaltung eingesetzt werden. Dadurch erhalten die Produktionsteams die Möglichkeit, die Erstellung, Aktualisierung und Darstellung der Grafiken in Echtzeit zu steuern. Zum Einsatz kommen die Sportgrafik-Controller und spezialisierten Anwendungen des Unternehmens, darunter Basketball CG und Baseball CG, die an die spezifischen Anforderungen immersiver Liveproduktionen angepasst wurden.
Mit diesen Produktionen bringt wTVision seine Technologie in eine neue Generation der Sportübertragung ein, in der Grafiken nicht mehr auf den klassischen Fernsehbildausschnitt beschränkt sind. Liveinformationen können damit direkt in die immersive Umgebung integriert werden und bleiben zugleich mit dem Spielgeschehen und den zugehörigen Sportdaten synchronisiert.
„Wir sind sehr stolz darauf, unseren Echtzeit-Grafik-Workflow in eine immersive Liveproduktionsumgebung einzubringen“, erklärt Flávio Maurício, CTO von wTVision. „Unsere Aufgabe ist klar umrissen: Wir übertragen unsere langjährige Erfahrung mit Echtzeit-Grafik-Workflows und Sportdaten in eine völlig neue Produktionsumgebung. Es ist spannend, gemeinsam mit herausragenden Teams dazu beizutragen, diese neue Generation von Live-Sporterlebnissen Wirklichkeit werden zu lassen.“
Die Projekte stehen beispielhaft für die umfassendere Weiterentwicklung der Produktion und Vermittlung von Live-Sport. Sie führen etablierte Workflows über den traditionellen Broadcast-Bildrahmen hinaus und übertragen sie in immersive Umgebungen. Für wTVision bedeutet die Beteiligung an diesen Produktionen einen weiteren Schritt in der Weiterentwicklung seiner Echtzeit-Grafiktechnologie. Zugleich unterstreicht sie den Ansatz des Unternehmens, Grafiksteuerung, Echtzeitdaten und umfassende Erfahrung mit Produktions-Workflows zu kombinieren, um neue Formen des visuellen Storytellings zu ermöglichen.