Chyron hat den erfolgreichen Einsatz der cloudbasierten Plattform Chyron LIVE bei der Live-Produktion eines von Friendly Pickle veranstalteten Turniers bekannt gegeben. Der Pickleball-Club befindet sich in Kalamazoo im US-Bundesstaat Michigan. Pickleball ist eine schnell wachsende Sportart, die Elemente aus Tennis, Badminton und Tischtennis kombiniert. Gespielt wird auf einem kleineren Feld als beim Tennis mit einem festen Schläger und einem perforierten Kunststoffball. Das Projekt demonstrierte, wie die Plattform Broadcast-Produktionsfunktionen auch für kleine und mittelgroße Sportorganisationen zugänglich machen kann.
Die Berichterstattung nutzte eine Infrastruktur mit sechs Kameras, individuellen Grafiken, die mit der Chyron-PRIME-Plattform entwickelt wurden, sowie Remote-Kommentierung. Dadurch erhielten die Zuschauer ein Erlebnis, das mit größeren Sportveranstaltungen vergleichbar war.
Nach Angaben von Chyron entstand das Projekt aus der Zusammenarbeit zwischen dem Unternehmen und den Verantwortlichen von Friendly Pickle. Ziel war es zu untersuchen, wie Chyron LIVE die Qualität der Übertragungen des Clubs verbessern könnte.
„Wir sind stolz darauf, unseren Mitgliedern ein besonderes Erlebnis zu bieten. Als uns das Chyron-Team die Möglichkeit vorstellte, eine professionelle Produktion für eines unserer Turniere zu realisieren, war die Antwort sofort klar“, erklärte Ben Ipema, Eigentümer von Friendly Pickle. „Unsere Athleten und ihre Familien konnten eine Übertragung erleben, die in ihrer Optik und Qualität großen Wettbewerben ähnelte – und das direkt hier in Kalamazoo.“
Die Übertragung fand während des Mini MLP March Madness statt, das am 21. März ausgetragen wurde und Teams aus zwei Leistungskategorien zusammenbrachte.
Die Produktion verfügte über sechs Videoeingänge, darunter drei BirdDog-PTZ-Kameras und zwei Panasonic-Camcorder. Sie übernahmen die Hauptabdeckung der Spiele, Nahaufnahmen der Aktionen und Totale der Sporthalle. Die gesamte Umschaltung erfolgte in Echtzeit über Chyron LIVE.
Für die visuelle Identität der Übertragung entwickelte Chyron mit Chyron PRIME ein individuelles Grafikpaket. Das Projekt umfasste eine speziell für Pickleball entwickelte Spielstandsanzeige, Serien- und Satzgrafiken, Bauchbinden sowie Präsentations- und Team-Openings. Sämtliche Grafikinhalte wurden über ein Master-Control-Panel gesteuert, das mit zuvor gespeicherten Nachrichten konfiguriert wurde, um die Bedienung während der Veranstaltung zu beschleunigen.
Die Übertragung erfolgte live auf YouTube in Full-HD-Auflösung (1080p) und umfasste eine Remote-Kommentierung – eine Funktion, die normalerweise bei größeren Sportproduktionen eingesetzt wird.
„Chyron LIVE wurde entwickelt, um Broadcast-Produktionen für Organisationen jeder Größe zugänglich zu machen“, erklärte Daniel Higgins, der bei Chyron für das Projekt verantwortlich war. „Wir haben einen vollständigen Workflow mit mehreren Kameras, Echtzeitgrafiken und Remote-Kommentierung mit einem kleinen Team umgesetzt. Dazu gehörten auch Mitarbeiter von Friendly Pickle, die die Kameras bedienten. Dieses Projekt zeigt deutlich das Potenzial der Plattform außerhalb der traditionellen Umgebung von Übertragungsfahrzeugen.“
Nach Angaben von Chyron unterstreicht das Projekt das Potenzial der Plattform für Sportvereine, Ligen, lokale Wettbewerbe, Universitäten, eSports-Turniere, Firmenveranstaltungen und andere Produktionen, die die Qualität ihrer Live-Übertragungen steigern möchten, ohne in eine konventionelle Broadcast-Infrastruktur investieren zu müssen.